快艇操作台
一、激流快艇3克雷斯*后怎么了
克雷斯*后被打败了。
《激流快艇3》是一款采用主机工艺打造的****3D竞速手机游戏,已荣获全球135个**地区*** Store苹果商店推荐。
游戏以打造“全球**,万人竞速”为交互核心,玩家可以与全球不同**、地区玩家实时**同台对抗、
基于自研的**3D引擎,《激流快艇3》在手机中呈现端游级4K高清画面,精致的场景,细腻逼真的浪花**,数百张不同设计的关卡场景,多元化竞速、特技玩法,以纯3D**驾艇为操作概念,采用重力感应操作给予玩家血脉膨胀的水上竞速乐趣,是喜爱竞速玩家不可错过的竞速之作!
二、**艇的各国**快艇
022型**艇是2004年4月上海江南造船厂所建造的新一代*******海军**快艇。因其首艘编号为2208,故此得名。022级快艇是全世界**种采用高速穿浪式艇设计的**快艇,因此在发现之初曾引起“是否为试验艇”的疑问;但随着各地造船厂的大量建造下水,至2009年中已经有超过80艘下水或服役,已经证明它不是试验艇。
022除了在隐身化设计的主桅上设有侦搜雷达和航海雷达外,在舰桥顶还设有光电射控系统。此外,022级在主桅上还设有HN-900资料链系统,配合022级的隐身设计,使得022级在近岸作战上有不小的威胁度。 022型的整体轮廓低矮扁平,舰体外观经过隐身设计,简洁流畅,雷达截面积仅相当于30吨的小艇;而量产型的022快艇驾驶台的窗户边缘还刻意设计成锯齿状,以分散雷达回波,与美国F-117隐身**机颇有异曲同工之妙。与国际间主要的穿浪双体船相同,022也采用铝合金制造的艇体结构来减轻重量。
022**艇是中国海军近海防御战略指导下,发展出的近岸**快艇的里程碑式的型号。与其前辈相比,022**艇的低可探测*为使用者提供了更多的战术选择。同时每艇8枚远程反舰**的配置,使得其**力十分出众。与高速*、隐身*配合,使得其先敌**的可能*大为增加。
在实际使用时,除了单艇或小编队的“打了就跑”的偷袭战术外,大编队的022**艇还可对侵入中国近海的敌主力战舰,或战舰编队,实施多方位的饱和**。即便只集结20艘**艇,也可一次*发射160枚超音速反舰**。这对任何现役舰队反导系统都构成致命威胁。同时由于其在海上,使得敌反导防御方向不再能仅朝向大陆一面,而必须顾及360度全部方向。在敌溃退后,022凭借其高速能力,可对敌进行追击,扩大战果。哈米纳级隐身**艇是芬兰1996年开始建造的。首艇“哈米纳”号于1998年8月24日服役。艇长50.8M,宽8.3m,吃水2m,满载排水量270t。该艇主机为 2台 MTU 16V 538 TB93型柴油机,总功率5520kw,由 2部“卡米瓦” 905 II型喷水推进器推进。航速 32kn。主要武器有:
6座“萨布” RBS 15**舰舰**发射装置。
该**为主动雷达寻的制导,射程150km,飞行速度Mao.8,**战斗部质量200kg。
1部6联装的“玛特拉·米斯特拉尔”舰空**发射装置“玛特拉·米斯特拉尔”舰空**采用红外制导寻的,射程4kM,战斗部质量 3kg。
1座“*福斯”40mm炮,射速为300rds/min,射程12km,弹质量 0.96kg。
6座103mm轨道式火箭照明弹发射架。
2挺12.7mm机枪。
1座双联装“萨科” 23mm火炮,可以代替“玛特拉·米斯特拉尔”舰空**发射装置。
第四艘“哈米纳”级**艇被命名为“波里”号,将与该级舰艇的“哈
米纳”号、“汉科”号以及“托尼尔”号**艇一同参与芬兰海军“舰队2000”计划。该“波里”号**艇长51米,采用铝和轻质复合材料建造而成。由于双喷水式推进器的使用,该**艇航行速度超过了30节。隼级**艇是**海上自卫队隶下的一型泵喷射推进系统高速**快艇。
本级艇是海上自卫队1986年至1990年间执行的“中期防卫力整备计划”中9艘地方队**快艇建造计划产物。本级艇共6艘,地方队**快艇建造计划其余3艘为水翼艇“一号型水翼**快艇”。隼级**艇是美国伯克级驱逐舰的缩小版,同为封闭式构造,并采用向内倾斜的造型设计以降低RCS;此外,隼级的反舰**发射器与卫星通讯系统支架的外侧装备拥有倾斜角度的轻质合金板,水喷射推进系统的转向支柱采用菱形截面,并使用造型类似于改良型金刚级驱逐舰的倾斜式轻质合金桅杆等设计,均是为了降低RCS。为了降低被敌方侦知的机会,隼级在设计阶段就大量应用计算机模拟技术,以减少船舰发出的整体讯号。
动力方面,隼级采用三
隼级**艇的喷射推进系统
具美国GE授权石川岛播磨重工生产的LM-500-G07燃气涡轮,带动三具三菱重工制造的MWJ-900A可转向式水喷射推进系统,使其拥有44节的*速,灵活度也相当良好;不过采用水翼设计的一号型艇仅装备一具LM-500燃气涡轮,便拥有46节的*大航速,传统排水式设计与水翼设计在高速*能的差距可见一斑。盾牌级**艇(Skjold)是挪威**隐身**快艇,本舰为全由挪威自力设计,并于Umoe Mandal船坞建造。本舰采用划时代半气垫船、半双体船设计,速度可以达到惊人的60节(110 km/h)。而且吃水仅1m不但适合沿岸作业还能避过一些大型水雷;预计会和Hauk级一起执行任务互相弥补不足。
盾牌级**艇(英语:Skjold-class patrol boat)也译作“盾牌星座”级是挪威**隐身**艇,本舰为全由挪威自主设计,并于Umoe Mandal船坞建造。
本舰采用划时代半气垫船、半双体船设计,速度可以达到惊人的60节(110 km/h)。而且吃水仅1m不但适合沿岸作业还能避过一些大型水雷;会和挪威的Hauk级巡逻艇一起执行任务互相弥补不足。共计建造六艘,**艘Skjold号在1999年服役于挪威海军。美国很快对此表示兴趣并租借了此船一年以研究。此期间由14名挪威外派船员在美国小湾两栖海军基地操作该船。
盾牌”级舰艇的构型使用一种“气垫双体船”(ACC)设计,是表面效应船(SES)技术的一个**变体。
盾牌级**快艇
“气垫双体船”以一个双体船型艇身连同在船体之间的一个空气垫为基础,而且已经成功地应用到1994年交付服役的挪威海军Oksoy级猎雷/扫雷舰艇。
当与常规船体或半潜船体构造比较,“盾牌”级船体低浸水面积提供一个改良程度的抗冲击*和重要地减少波浪阻力。在空气垫作用下升高的船体减少磁*部件的磁场特征,结合双体气垫结构船体线型和喷水式推进装置提供非常高和完全响应的可操纵*。重要的系统已经备份以提高生存*,而且船舶能设定使用一套发动机组保持操作。得益于汽垫双体结构有一个0.9米低吃水能力,提供一个有利条件能通过浅滩近岸水域,当撞击水面或其它碎石堆时具有低易损*,还能抵抗水雷爆炸冲击。盾牌”级主要使用喷水推进方式,吃水非常浅和操纵*能出色。喷水推进系统正常情况下由燃气轮机驱动,但是也能被小型柴油发动机驱动用以减少红外特征。喷水系统的矢量喷嘴能够**地去操纵“盾牌”级巡逻艇侧向移动,因此“盾牌”级没有侧舷螺旋浆或艏舷螺旋浆。“盾牌”级具有敏捷、灵活的操纵*能,甚至能在高速航行中转过急弯。“盾牌”级原型采用由二台柴油发动机和二台燃气轮机组成的混合推进系统(CODAG),二台罗尔斯·罗伊斯艾利逊(Allison)公司571 KF燃气轮机,每台额定6,000千瓦;二台辅助MTU 6 R183 TE52柴油发动机,额定功率275千瓦。混合推进系统驱动二组Kamewa喷水推进系统。
三、上古世纪必备道具解析鱼叉快艇制作
众所周知,上古世纪的海上系统庞大,海上贸易通商玩法是上古世纪中后期的主要玩法,在我们没有钱打造黑珍珠的时候,前期制作鱼叉快艇就成了我们海上战争的**。要想在上古世纪有所作为,前期必须要早拿到鱼叉快艇,有两大益处,一利于做南瓜头任务,二利于我们做贸易,积攒更多的制作材料和绑定金。
接下来我带大家来看看渔叉快艇是怎么制作的吧!为什么我们制作渔叉快艇呢,因为就算有了黑珍珠以后,渔叉快艇在海战中也是必不可少的,在海上追逐时堵截商船和敌方战舰都是用处非常大,而且渔叉快艇操作起来*为简单,值得大家每人一艘。
渔叉快艇建造,先在幻想岛买图纸,需要50个德菲纳之星。
**步,德菲纳之星的获得:玩过上古的玩家都知道德菲纳之星是非常重要,他是上古世纪贸易货币,兑换各种图纸的必需道具。通过任务和贸易来获得德菲纳之星,每天必做。
第二步,集齐50个德菲纳之星在幻想岛买好图纸买好之后,(这里提醒一下玩家注意大家也可以买冒险快艇。但是用处就没有鱼叉快艇大,其他的属*基本相同,就只有一门炮和一门鱼叉的区别。)就要在地图上找到建船的港口(这里我是西大陆的所以港口选在双冠丘陵),然后鼠标右键点击图纸放在水里面,当然放下图纸需要一个快艇建造材料。材料每个港口的船坞这里都有一个制作台,在制作台制作。鱼叉快艇制作所属道具:1张鱼叉快艇的建造图纸、1个木材包、 100个铁材包和 1个布料包。每个包需要100个制作成品,比如木材,是由300个原木制作成为100个木板,然后这100个木板就可以制作成为1个木材包,其他的材料请类推。
第三步,放在水里之后就要用材料来一步一步的去建造,材料需要一个木材包一个铁料包和一个布料包,材料弄完需要用劳动力每次25点建造三次,共计75点劳动力,*后一次建造还要25点劳动力,然后渔叉快艇就完成啦。点击包内的图纸即可召唤。
渔叉快艇的属*为:
鱼叉快艇船头有鱼叉枪,还有潜水唿吸器,还有手扛火箭枪.速度11m/s降帆 9m/s,转向14m/s降帆 19m/s。
下面是我的几组制作鱼叉的图片仅供参考:
这个是帆船